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微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉确信,该公司提出的 687 亿美元收购动视暴雪的交易将获得监管机构的批准。纳德拉在接受彭博社采访时表示,这种规模的收购——这是微软有史以来最大的收购,也是科技领域历史上最大的收购之一——“会受到审查,这是可以理解的”。话虽如此,纳德拉表示,微软“非常、非常有信心,我们会成功”。
该高管继续指出,微软并不是游戏领域最大的玩家——他估计微软是该领域第四或第五大玩家,索尼是第一大玩家。“所以如果这是为了竞争,那就让我们竞争吧,”纳德拉说。
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正在播放:Gunsmith 2.0 介绍 | 《使命召唤:现代战争 II》
纳德拉的言论是在英国竞争和市场管理局对此次收购展开更广泛调查之后发表的。英国竞争和市场管理局表示,它“担心”微软收购动视暴雪的提议可能会“大大削弱”游戏机、订阅服务和云游戏网络销售的竞争。
索尼发言人表示,该公司“欢迎英国政府宣布”将进一步审查微软的交易。索尼表示,如果微软获准收购动视暴雪,该交易将“对游戏玩家和游戏行业的未来产生重大负面影响”。
关于微软收购动视暴雪的提议,很多讨论和争论都围绕着动视的《使命召唤》系列展开。微软承诺未来几年内将让《使命召唤》继续在 PlayStation 上运行,但索尼表示微软的提议不够好。
除了游戏机领域之外,移动端是游戏领域规模最大且增长最快的领域,这也是微软极力收购动视暴雪并收购其 Candy Crush 部门的原因之一。
“为了覆盖数十亿玩家,无论他们身在何处,无论他们使用何种设备玩游戏,我们都需要拥抱选择。让玩家选择如何玩游戏,可以让游戏更容易获得,并带来更大、更有活力的玩家社区,”微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞说。“选择对开发者同样重要。开发者可以从游戏的多样化分销和商业模式中受益。选择释放了创新机会,并使行业得以发展。”
微软宣布收购动视暴雪的提议已有七个月了,目前为止只有沙特阿拉伯批准了这笔交易。新西兰将于 11 月 11 日做出决定。
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